兵士NFT
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汚染度
兵士はオートプレイモードやサバイバルモードの戦闘中に少しずつウィルスに汚染されていきます。
汚染度が最大になった兵士は部隊編成から自動で外れ、以後出撃することができなくなります。
汚染度の最大値はレアリティごとに異なります。
汚染度の上昇
オートプレイモード
出撃時間に応じて上昇します。
敵に多くのダメージを与えられる兵士ほど、その分汚染度も上昇しやすくなります。
ただし、レベルアップやスキルによるダメージ増加分は汚染度が上昇しません。
サバイバルモード
獲得したコアの数量に比例して上昇します。
汚染度の抑制
後述の戦闘車両を購入していると、汚染度の上昇を抑制することができます。
汚染度のリセット
コアを消費して蓄積した汚染度をリセットすることができます。
消費するコアの量はレアリティごとに異なります。
汚染度のリセットを行うたびに、その兵士の汚染度リセットに必要なコア数は増加していきます。
▼汚染度リセットの回数と、リセットに必要なコア数
リセット回数 | 汚染度リセットに必要なコア数(兵士のレアリティ別) | ||||
Legendary | Epic | Rare | Uncommon | Common | |
0 | 800 | 267 | 73 | 53 | 40 |
1 | 1196 | 399 | 109 | 80 | 60 |
2 | 1789 | 596 | 163 | 119 | 89 |
3 | 2675 | 892 | 243 | 178 | 134 |
4 | 4000 | 1333 | 364 | 267 | 200 |
5 | 5981 | 1994 | 544 | 399 | 299 |
6 | 8944 | 2981 | 813 | 596 | 447 |
7 | 13375 | 4458 | 1216 | 892 | 669 |
8 | 20000 | 6667 | 1818 | 1333 | 1000 |
9 | 20000 | 6667 | 1818 | 1333 | 1000 |
10 | 20000 | 6667 | 1818 | 1333 | 1000 |
※ゲームをリリースするまでに、パラメータを調整する可能性があります。
兵士の引退
汚染度が最大になった兵士を引退させると、限界まで戦い続けた歴戦の猛者としてのオーラをまとうようになり、攻撃力がランダムな値で上昇します。
オーラには複数のパターンがあります。自分好みのオーラを探してみましょう。
「引退した兵士」はレベルアップや融合の素材としては使用することができますが、ランキングイベント以外のゲームモードに参加できなくなります。