汚染度

兵士はオートプレイモードやサバイバルモードの戦闘中に少しずつウィルスに汚染されていきます。
汚染度が最大になった兵士は部隊編成から自動で外れ、以後出撃することができなくなります。
汚染度の最大値はレアリティごとに異なります。

汚染度の上昇

オートプレイモード

出撃時間に応じて上昇します。
敵に多くのダメージを与えられる兵士ほど、その分汚染度も上昇しやすくなります。
ただし、レベルアップやスキルによるダメージ増加分は汚染度が上昇しません。

サバイバルモード

獲得したコアの数量に比例して上昇します。

汚染度の抑制

後述の戦闘車両を購入していると、汚染度の上昇を抑制することができます。

汚染度のリセット

コアを消費して蓄積した汚染度をリセットすることができます。
消費するコアの量はレアリティごとに異なります。
汚染度のリセットを行うたびに、その兵士の汚染度リセットに必要なコア数は増加していきます。

▼汚染度リセットの回数と、リセットに必要なコア数

リセット回数 汚染度リセットに必要なコア数(兵士のレアリティ別)
Legendary Epic Rare Uncommon Common
0 800 267 73 53 40
1 1196 399 109 80 60
2 1789 596 163 119 89
3 2675 892 243 178 134
4 4000 1333 364 267 200
5 5981 1994 544 399 299
6 8944 2981 813 596 447
7 13375 4458 1216 892 669
8 20000 6667 1818 1333 1000
9 20000 6667 1818 1333 1000
10 20000 6667 1818 1333 1000

※ゲームをリリースするまでに、パラメータを調整する可能性があります。

兵士の引退

汚染度が最大になった兵士を引退させると、限界まで戦い続けた歴戦の猛者としてのオーラをまとうようになり、攻撃力がランダムな値で上昇します。
オーラには複数のパターンがあります。自分好みのオーラを探してみましょう。

「引退した兵士」はレベルアップや融合の素材としては使用することができますが、ランキングイベント以外のゲームモードに参加できなくなります。