トークノミクス設計
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ゲーム内での経済圏活性化策
経済圏を活性化させるため、Crypt Bustersでは以下に紹介するような方策が用意されています。
BQTやコアの消費ポイント
BQTはCrypt Bustersの様々なシーンで使います。
ゲーム内経済圏を創出するため、いくつかのBQTの使用先が用意されています。
使用することで、さらにコアの獲得効率を上げるものもあります。
用途 | 使用物 | |
---|---|---|
1 | 兵士NFTパック購入 | BQT |
2 | 兵士NFTのプレイヤー間取引とその手数料 | BQT |
3 | 兵士NFTの強化 | BQT |
4 | 戦闘車両NFTの強化 | BQT |
5 | 兵士NFTスキル再抽選 | BQT |
6 | 兵士NFTスキルロック(再抽選されない) | BQT |
7 | 兵士NFTスキル解放 | BQT |
8 | 兵士の融合 | BQT |
9 | 兵士の汚染度リセット | コア |
10 | 兵士の救出 | コア |
11 | 部隊のアンロック | コア |
12 | サバイバルモードへの参加料 | コア |
13 | ランキングイベントへの参加料 | コア |
14 | プレイ中のレベルアップ時のリロール | コア |
15 | Claim(BQTへの変換とその手数料) | コア |
BQTやコアの即時Burnの方針
ゲームで消費されたアイテムの市場流通過多を防ぐため、本ゲームでは各用途で使用したBQTは即時Burnされます(運営が獲得・保有することはありません)。
各用途で使用したコアは即時データ削除されます(運営が獲得・保有することはありません)。
手数料の動的な調整
1コア=1BQTが基準となります。
※手数料が差し引かれるので実際のレートとは異なる場合があります。
※コアをClaimしてBQTを獲得するには以下の条件を満たす必要があります
・BQTを50以上保持していること
・コアを400以上保持していること
ゲーム内ではBQTやコアが手数料として必要になる場面がございます。
この手数料は、経済圏の活性化のため、動的に変動されます。
-
Claim時の手数料
以下の3要素によって手数料の額が変動されます。
– Claim時点で所持しているコアの数
– 初回ログインからの経過日数
– ゲームバランス -
マーケットプレイスにおける手数料
売り手の設定価格の5%(固定)が売り手側の手数料として差し引かれます。
購入時のゲームバランスによって5%(固定)の手数料に加えて追加の手数料が必要となります。
コアの所持上限
コアには所持上限があります。
上限を超過してコアを獲得することはできないのでご注意ください。
臨機応変なアップデート
長期運営を実現するため、上記に加え、価格変動やユーザーの皆様のご意見を適宜参考にしながら、ゲームバランスの調整や機能アップデートが行われます。